Endling: Extinction is Forever, precioso pero sin objetivos claros
Nos encanta la naturaleza, nos encantan los animales, así que cuando supimos de la existencia de Endling de Herobeat Studios, compañeros españoles de Barcelona, nos...
Los primeros monstruos de bolsillo
En octubre de 1999 llegó a Europa la primera de muchas futuras entregas de la que a día de hoy es probablemente la franquicia más...
[Columna] Los jugadores nunca podremos ser 0% hipócritas
Existen dos tipos de hipocresía en este mundo. Por una parte tenemos esa descarada, en la que nosotros mismos podemos dejarnos en evidencia comparando dos...
¡Una segunda mitad de año llena de juegos!
A la fecha de publicación de este artículo quedan poco menos de seis meses para que acabe el año. De este modo, me gustaría usar...
Coromon, una aventura «Pokémon» descafeinada en PC y Nintendo Switch
Cuando aquí en Pokémon: Drako's Version oímos y vimos Coromon, un juego independiente creado por TRAGsoft inspirado por la saga que queremos tanto en esta...
Akiba’s Beat: el hijo de Tales of y Persona
Realmente tenía muchas ganas de empezar a escribir sobre Akiba’s Beat, pues ha sido un viaje que difícilmente voy a olvidar y que me gustaría...
Una aventura de cuerdas y engranajes.
Entre los años 2009 y 2019 Ambrella llevó a cabo el desarrollo de, probablemente, uno de los spin-offs de Pokémon más escondidos. Me refiero a...
[Columna] El repartir experiencia obligatorio es lo mejor que le ha pasado a Pokémon
La comunidad de Pokémon es una sociedad. Un día les traen la entrega más rompedora que marcará un nuevo inicio completamente necesario para la franquicia,...
La importancia del sistema de combate de Tales of
El sistema de combate de un JRPG es lo que le da su propio carisma y personalidad. Hoy en día está abierto un debate, interesante...
¿Dejar algo a la mitad?
Todos amamos los videojuegos, todos amamos jugar un buen juego, un gran juego o el juego perfecto que te definirá siempre, pero para eso tenemos que...