Nuestro Equipo Opina de la evolución de Xenoblade Chronicles
La saga Xenoblade Chronicles está en el punto más álgido desde su creación, millones de personas ya han disfrutado de la saga completa en Nintendo...
Star Wars: Jedi Survivor, mejorando Fallen Order pero no perfeccionandolo
Todos amamos Star Wars, la galaxia muy muy lejana nos ha ofrecido decenas de aventuras en cines, TV, cómics y sobre todo, videojuegos. Uno de...
Atelier Ryza 3: El mejor de la trilogía
Atelier Ryza 3 nos sitúa un año después del anterior, con los protagonistas habiendo regresado a su hogar natal porque otras islas han aparecido de...
Crítica a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Repetitivo, pero entretenido
Cuando Nintendo publicó en 1986 la primera entrega de The Legend of Zelda para NES no eran conscientes de lo que se les vendría con...
Los Tales of parcheados al español e inglés
Como se suele decir, cuando la empresa no cuida a los fans, o no puede hacerlo, los fans se cuidan entre ellos. Por motivos como...
NetEase Game nos presenta Anchor Point Studios
NetEase Games, desarrolladora y editora de videojuegos, se lanza de nuevo al mercado tecnológico con Anchor Point Studios. La compañía cuenta actualmente con 14 estudios...
Yo solía ser fan de Xenoblade Chronicles
Recuerdo que era 2010 o 2011 y mi hermano encendió la Wii para jugar a un juego que acababa de comprar legalmente en la tienda...
Dead Cells+DLCs, la aventura más intensa y oscura
La muerte nos llega a todos... puede... ¿quizá? Bueno sinceramente no lo se debido al protagonista del juego del que vamos a hablar ahora, Dead...
Análisis de The Crown of Wu ¿Está el rey mono a la altura de las expectativas?
The Crown of Wu es la apuesta para su debut en la industria del estudio madrileño Red Mountain, basado en la leyenda del Rey Mono....
[Columna] Los santurios como parche para el mundo de Breath of the Wild
Estamos a un mes apenas para la salida de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y como esta es una columna tengo que...