Una de las cosas que más ha llamado la atención de los aficionados es el hecho de que no haya batallas espaciales en un videojuego sobre La Guerra de las Galaxias.
«El núcleo de Star Wars y sus batallas es algo que quieres recrear a la perfección, ¿verdad?», explicaba al portal norteamericano IGN el productor del videojuego, Ray MacLeod. «Endor, Hoth, etcétera… Quieres hacerlo bien, ¿no? Y el espacio es difícil, ¿a que sí? Pero no hablo desde una perspectiva de desarrollo, sino de una de diversión».
«¿Es todo eso divertido? Para nosotros no tiene ningún sentido el crear una batalla sobre ti si estás luchando contra otra gente que no está ahí para combatir», quiso dejar claro el ejecutivo.