ReCore fue una gran sorpresa que recibimos en el E3 2015, concretamente en la conferencia de Microsoft. Mark Pacini ha hablado sobre el título y sus diferentes referencias; pero como ya debíamos haber pensado, serán de Nintendo, ya que los desarrolladores son antiguos trabajadores de Retro Studios. Esto es lo que ha comentado:
Microsoft tenía una idea clara: hacer un juego para jugadores. ReCore está inspirado en una época diferente de los videojuegos, y trata de darle un nuevo giro a ese período basado en juegos Keiji Inafune o yo mismo hemos hecho en el pasado y que nadie más ha realizado desde entonces con influencias de Metroid (Metroid y Metroid Prime) y The Legend of Zelda.
Además de todo ello, han quitado todas las funciones que tengan que ver con Kinect para dar una experiencia diferente a cualquier otro. Recordamos que ReCore llegará en 2016, un año que parece estar lleno de sorpresas.