Hace menos de un año que tuvimos el anuncio de Kingdom Come: Deliverance II (que de ahora en adelante llamaré KCD 2). Recuerdo que jugué unas cuantas horas del primer juego hace unos años, pero algo no me funcionó, no logré conectar con el juego, así que cuando recibimos el anuncio, no me importó demasiado. Sin embargo, conforme veía más cosas del juego poco a poco me fue interesando cada vez más.
Ahora, después de muchas horas con Kingdom Come: Deliverance II, en su versión de Xbox: Series X/S, estoy listo para hablar de por qué es uno de los mejores juegos del año. Recordar que el juego también se encuentra disponible en PS5 y PC.
Continuemos el viaje de Henry. En caso de que no hayas jugado el juego anterior o no hayas terminado su historia, os recomiendo ver un video que la desarrolladora preparó, que resume de manera excelente la trama del juego. El primer juego sigue a Henry, quien ve morir a su talentoso padre herrero en una batalla mientras la última espada que él forjó es robada. KCD nos lleva a un viaje lleno de política, combates e interacción con diferentes personas para encontrar la espada perdida. Y eso es, en líneas generales, lo que necesitas saber al comenzar KCD 2.
La historia de KCD 2 toma un rumbo un poco diferente al de su predecesor. Henry todavía quiere encontrar la última espada de su padre, pero esta vez es más maduro y tiene otras prioridades. El juego comienza cuando Henry escolta y lidera una expedición diplomática al castillo de Otto von Bergow para formar una alianza con él, pero en el camino, la expedición es emboscada por bandidos, y a partir de ahí, la historia toma un giro drástico. No entraré en detalles de la trama, pero es importante decir que la narrativa del juego es una gran parte de él y está fantásticamente elaborada.
En cuanto a la trama avanza a un ritmo propio, ni demasiado rápido ni excesivamente lento. Logra un equilibrio inusual que mantiene al jugador en tensión e interés, sin apresurarse ni revelar demasiado en poco tiempo. Gran parte de esto está relacionado con el papel del jugador en el avance de la trama, con diferentes elecciones que pueden tomar y que realmente afectan el juego. Muchas veces en otros juegos vemos árboles de diálogo donde las elecciones no tienen un impacto real, pero aquí casi cada decisión que tomes influirá y cambiará la trama en consecuencia. Por ejemplo, si te encuentras con un grupo de soldados de otro reino, puedes elegir hablar con ellos, mentirles sobre tus intenciones, mantenerte en silencio o desenvainar tu espada y ver quién es el mejor luchador, y cada opción tendrá un resultado diferente que afectará el futuro. Este es un aspecto importante que te permite abordar cada situación como tú creas conveniente.
Un elemento significativo que contribuye a la narración es la precisión histórica de todo lo que ocurre. Warhorse Studios ha puesto un gran énfasis en la precisión histórica, ya que los edificios, lugares, detalles de vestuario y casi todo lo que encuentras en el mundo son lo más precisos posible según lo que sabemos de la Europa de principios del siglo XV. Además de la investigación exhaustiva que se nota que realizaron, Warhorse también contó con la ayuda de varias empresas para lograr una precisión perfecta todo esto se siente y le da al juego una profundidad que permite una experiencia muy inmersiva.
Junto con esto, el juego también te exige prestar atención a muchos detalles y no te lo da todo masticado. De hecho, creo que es un enfoque bueno y no condescendiente, que requiere que el jugador experimente el mundo tal como es. Por ejemplo, KCD 2 tiene un sistema de leyes completo con reglas que debes seguir, y los crímenes que cometas serán identificados y reportados, lo que llevará a castigos. Además, no todos los crímenes son iguales, existe la posibilidad de que te ejecuten y el juego termine.
Además, el sistema de leyes no es el único sistema disponible en el juego, ya que hay muchos otros elementos que debes aprender. Hay que decir que KCD 2 hace un excelente trabajo enseñándote todo, pero hay mucho que aprender. Desde preparar pociones, abrir cerraduras, cómo ponerse una armadura correctamente y forjar espadas, son solo algunas de las docenas de posibilidades. De nuevo, me gusta esto y el nivel de compromiso que el juego exige al jugador, pero también puedo entender por qué podría intimidar o hacer que algunos jugadores abandonen el juego. El juego también tiene un sistema económico en el que puedes comprar y vender productos, e incluso mejorar tus tratos con los vendedores.
Hablando del combate que es una de las cosas que echan para atrás, a primera vista, el sistema de combate es duro pero realmente es simple, ya que puedes dar un golpe, esquivar o bloquear el ataque del enemigo y seguir con un contraataque. Lo difícil es dominar este sistema ya que hay una capa adicional que te exigirá dirigir tu defensa o ataque al área correcta para derrotar a tu oponente. Sin embargo, también tendrás que gestionar correctamente tu estamina, ya que unos cuantos golpes seguidos pueden cansarte y dejarte sin capacidad para defenderte. El juego ofrece un gran catálogo de armas, cada una con sus matices que afectarán tu estilo de combate. De nuevo, es un sistema relativamente simple, pero muy gratificante y que también se siente despiadado, una sensación que puede recordar a juegos como Chivalry 2.
A lo largo del juego, y a medida que Henry evoluciona y aprende cosas, podrás mejorar sus habilidades en consecuencia como sucedía en Skyrim. Esto significa que, por ejemplo, si forjas muchas espadas, tu habilidad de herrería subirá de nivel y podrás elegir mejoras como gastar menos estamina al forjar una espada. Como ya mencioné, hay muchas cosas diferentes que puedes hacer en el juego, por lo que también hay muchas habilidades y mejoras para el personaje que puedes realizar, como mejoras en habilidades de diálogo, uso de armas y artesanía. Cada mejora te dará una ventaja y te permitirá moldear a Henry como quieras. Puedes elegir invertir mucho en sus habilidades verbales para negociar mejor o resolver problemas hablando, o podrías mejorar tus habilidades de caza y recolección y vivir en los bosques. La elección es completamente del jugador y cómo quiera jugar.
Pero creo que, por encima de la gran historia, la mecánica de combate divertida y el nivel de opciones que tiene cada jugador, el mundo de KCD 2 se eleva por encima de todo. KCD 2 es quizás el juego más inmersivo y atmosférico que he jugado en muchos años. El mundo del juego está diseñado de una manera simplemente hermosa, con gráficos y diseño de sonido que se complementan de manera excelente y te sumergen directamente en la Edad Media. Aunque hay bastante caminata en el juego (especialmente al principio), no se siente como un walking simulator. Una vez que te sumerges en el mundo abierto, te recompensa, ya que celebra la exploración. Podría ser que en tu camino a un pueblo veas un pequeño sendero que se desvía del camino y te lleve a un descubrimiento interesante, o que encuentres a una persona herida a la que, si decides ayudarla, te dará una pista sobre un tesoro. No pocas veces me pasó que las buenas acciones que hice a los transeúntes se devolvieron después de unas horas. Las relaciones que construyes y desarrollas con las diferentes personas a lo largo del tiempo juegan un papel significativo.
Aunque el diseño gráfico de todo, desde los menús hasta los detalles más pequeños del mundo, es impresionante, me encontré con algunos pequeños glitches gráficos, principalmente en la animación de animales asustados que a veces se deslizaban en lugar de correr, y en general, las expresiones faciales no son las más precisas que he visto, pero para mí esto es algo menor. Justo antes de terminar el análisis, debo decir que KCD 2 no es un juego sencillo.
Puede castigarte si no juegas correctamente. ¿Pensaste que podías simplemente desenvainar tu espada y matar a esos cuatro criminales? Probablemente no, y probablemente morirás, y el juego te devolverá al último punto de guardado, que fue en la mañana de ese día en el juego, borrando todo lo que hiciste en la última hora. ¿No dormiste bien y comiste queso podrido? Podrías morir de intoxicación alimentaria. Este no es un juego al que puedas simplemente entrar y jugar unos minutos y luego irte. Quiere que los jugadores inviertan en él, y él invertirá en ellos a cambio.
Kingdom Come: Deliverance II es el mejor juego de rol y aventuras que hemos recibido en varios años. Su mundo es hermoso, cada detalle está hecho con un esmero impresionante y mucho amor, la historia es fascinante, y la capacidad de moverte libremente por el juego como quieras simplemente te absorbe. En el corazón de KCD 2 hay un acuerdo entre el juego y el jugador: si le das al juego la atención y el tiempo que requiere y dominas todos sus sistemas, te recompensará con una aventura maravillosa que puede superar fácilmente las cien horas de contenido divertido, que pasarán sin que siquiera te des cuenta de que llevas sentado frente a la pantalla cinco horas seguidas.
Este análisis ha sido posible gracias a un código proporcionado por Plaion España.