Según Mark Norris, miembro del desarrollo del exclusivo de PS4, Horizon: Zero Dawn, la protagonista no irá solamente a pata por este post-apocalíptico mundo, sino que añadirán monturas con las que se podrá mover libremente por ahí.
La realidad es que cuando tienes un mundo de cierto tamaño sueles pensar en las monturas como una necesidad, ¿verdad? Echemos un vistazo a un mundo como el de The Witcher, que es enorme; o al de Skyrim, que es de 41 kilómetros cuadrados; y en ambos añadieron monturas.