Halo 5 contará con servidores dedicados en todos sus modos de juego. Así lo ha afirmado 343 Industries, encargada del desarrollo de la quinta entrega del famoso shooter de las plataformas de Microsoft.
Josh Holmes, productor ejecutivo de este juego, ha confirmado que las partidas -ya sea mediante matchmaking o personalizadas- funcionarán con servidores dedicados. Esto significa que ningún jugador será el host de la partida, evitando así que tuviese algún tipo de ventaja por el retardo de los demás jugadores.
Esta medida además elimina la posibilidad de que una partida se pueda perder en caso de que el usuario que fuese host de una partida saliese de la misma.
El recopilatorio de la saga, Halo: The Master Chief Collection, combinaba ambos métodos. Un avance dentro de los títulos de la serie que todo usuario agradecerá.
Os recomendamos estar pendientes a nuevas noticias, dado que Microsoft hará un anuncio importante sobre el título en la madrugada del 22 al 23 de marzo.
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